翻译说明
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解码对象与创作对象¶
下面三者不是一回事:
原始创作 Atmos 对象
≠ JOC 解码输出对象
≠ 重建 ADM 对象
原始创作对象¶
原始创作对象位于源 DAW 或 ADM 母版中,可能带有名称、UID、层级、轨道身份、源分轨 PCM、未量化的自动化信息以及创作元数据。
OpenJOC 无法从有损的 JOC 传输流中恢复这些信息。
JOC 解码输出对象¶
JOC 解码后得到的是只对应当前 JOC 数据的输出对象。OpenJOC 用 ReconstructionBasis 行表示这些信号。在明确受支持的配置组合中,每一行都可以按照 JOC 数据内部的序号,与对应的解码 OAMD 运动信息配对:
joc_ordinal = j
oamd_dynamic_ordinal = j
oamd_total_index = j + 1
+1 是因为完整 OAMD 列表开头有一个 Base LFE。它不是对创作 ID 的查询,也不是根据 PCM 猜出来的对应关系。
重建 ADM 对象¶
export-adm 会根据解码场景生成 ADM 对象。OpenJOC Reconstructed JOC Object 04 这样的名称,只表示这是 OpenJOC 生成的输出;它不能证明这个信号就是源 Logic 或 ADM 工程中的第 04 个创作对象。
导出结果可以保留有意义的解码后运动。但 JOC 可能会量化元数据、重新组织对象表示、改变编号或丢弃创作信息,所以这些运动可能与源工程中的自动化轨迹不同。
恢复状态¶
导出器会明确记录以下边界:
| 声明 | 状态 |
|---|---|
| 已恢复原始创作身份 | false |
| 已恢复原始 ADM 母版 | false |
| JOC 到 ADM 的无损往返转换 | false |
ResolvedWithinCarrier 只能说明解码后的 JOC PCM 与解码后的 OAMD 运动信息在限定范围内成功对应;更不能据此认为原始创作对象的身份已经找回,也不表示结果与原生渲染器一致。
实际使用规则¶
用重建 ADM 文件查看 JOC 携带的解码场景,并与其他工具互操作。需要原生渲染器的定位结果时,以原生 JOC 播放为参考。关于验证范围和剩余保证,请阅读重建 ADM 与渲染器的等价性。